コンテント制作に関する研究 (制作工程管理、制作のデジタル化の研究、アニメーション制作の総合研究など)
ブランディングに関する研究 (ソフト・パワーの研究、ブランディングによる地域活性化の研究など)
仮想環境の構築と多感覚情報提示 (力覚情報の提示技術、仮想物体の把持操作など)
実世界メディア技術の研究 (聴覚定位を利用したインタフェース、計測にもとづく仮想物体モデルの構築など))